• Etant arrivé au bout des deux armées pour le projet "D&SLB" (quoique j'ai encore de quoi méchamment les moduler et ou les agrandir...), je me retourne vers mes autres 15mm, les autrichiens et français pour la période "Révolution Française".

    Je ferai un point plus tard sur les ODB et les unités qu'il me reste à peindre mais voici quand même deux nouvelle unités d'infanterie austro-hongroise:

     

    Inf Hongrois+Autr 02

    Inf Autr 01

    Inf Hongr 01

    Je dois attaquer des grenzers mais l'uniforme pour les années "pre1798" n'est pas facile à dénicher (couleurs de la veste, distinctives...).

    Si jamais vous avez des infos...

    Merci d'avance !


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  • Vu sur TMP ---->  Tout est dans le titre :

     

    anuncio_fusion_engl

    Pourquoi pas ? A mon avis, ce ne peut être que bénéfique !

     


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  • Bon, c'était pas vraiment prévu mais je suis passé une paire d'heures à la Taverne afin de me rendre compte de ce qui était présenté au  µ Odit dont je vous avait parlé ici.

    Mini manifestation, elle a surtout pour but, de réunir les gens du forum "Opération zero" de temps en temps. Evidemment, tout un chacun qui voit la pub, peut s'inscrire et présenter qqch.

    A cette session, étaient présentées, une table OWWII, animée par Fabrizio et Nicolas :

    OWWII Russ 02 OWWII Russ 01

    OWWII Germ 01 OWWII T34

    Une table à thème "Zombie, mélant l'univers "Dead Walk again" et "Fall out" (je m'y suis bien amusé et bien sympa de revoir Vadeck et Mig)

    Zombie 03 Zombie 04

    Zombie 01 Micro-Odit de ce week-end:

    et Michael présentait en démo "draft" son projet sur la bataille de Lobbes dont je vous ait parlé ici

    Lobbes 01 Lobbes 02

    Après-midi bien sympa mais un peu courte. Toujours un plaisir de revoir les têtes connues (Dominique, Thomas, Thierry...) en plus de ceux que j'ai déjà cités.

    D'autres images ici.

     


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  • En lisant un article d'un quotidien du groupe "SudPresse", j'ai appris qu'un documentaire commandé par la RTBF, VRT et Arte est filmé à deux pas de chez moi.

    L'idée est de raconter la célèbre bataille de Waterloo au moyen d'un ensembles d'images. On y mixera des vues de figurines manipulées par deux acteurs représentant les deux généraux en chefs, des images des reconstitutions qui se passent chaque année sur le site de la bataille, des voies off...  Apparemment, les 5000 figurines ont été peintes par un anglais et on pourra les voir de près car une caméra microscopique tournera "à hauteur d'homme" !

     

    Camp Belg1815005b

    photo provenant de SUDPRESSE.


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  •  

          Voici la première mouture de ce scénario D&SLB éloboré à parir d'un article du Wargames Illustrated (noté WI) n°274 (comme présenté ici).

    Il a fallu modifier certaines choses par rapport au scénario initial. De plus, afin que cela soit jouable, il faut se démarquer (et c'est ce que WI a sans doute fait dans son article) un peu de la réalité historique tout en restant dans le possible.

    En effet, si on veut rester dans l'Histoire pure et dure, ce combat n'a opposé que 2-3 bataillons prussiens de la landwher à l'avant-garde du corps de Reille (2°Corps).

    Il a fallu aussi se "dépatouiller" dans les nombreux récits que j'ai parcouru pour être plausible. Par exemple, si je suivais un des auteurs, l'ensemble des régiments d'infanterie légère du 2°corps a participé à ce combat. Cela me semble peu réaliste.

    J'ai aussi un peu rectifier la carte qui ne correspondait pas vraiment à la géographie des lieux. Étant natif de Thuin, je n'ai pas eu trop de mal mais je n'ai pas non plus été dans les moindres détails.

    Plan du champ de bataille:

    THUIN Map déf

    Vous remarquerez pas mal de différence avec le plan initial (mentionné à cette page)

    • THUIN VILLE HAUTE est située (de l'autre côté de la Sambre)sur une colline bordée par la Sambre et un affluent la Biesmelle. Deux ponts (C & D) franchissent ce cours d'eau pas très profond mais parfois encaissé. En A nous avons le pont qui permet le passage de la Sambre
    • Une vue de Thuin si on est placé entre le point 3 (en haut de la carte) et le pont A pourrait ressembler à ceci:

          

          Un autre croquis de Thuin, élaboré par Vauban, nous montre bien la typographie des lieux. Thuin, situé sur son promontoire mais environnée de collines parfois plus haute qu'elle. Ce dessin est à situé comme si on était dans le prolongement du point 4 de la carte.

     

          Une vue, si on était situé entre le pont C et Lobbes pourrait ressembler à ceci:

    Voilà j'ai planté le décor, qu'en est-il des acteurs ?

    Je rappelle que ce scénario est à placer dans le cadre d'un "What if". En effet, historiquement, les troupes prussiennes n'ont fait que retarder l'avancée des troupes françaises et n'auraient jamais pu vaincre. Les ponts de Lobbes et Thuin n'étaient pas stratégiquement intéressants car ne débouchant pas sur des routes importantes.

    Troupes prussiennes:

    4 bataillons de Landwher (classés Q5 C4 selon la règle) sous les ordres du Major Von Moustergerg

    • 2°bat /1°rég de Landwher de Westphalie situé en B sur la carte (ont de Lobbes).
    • 3°bat /2°rég de Landwher de Westphalie situé au point 2 de la carte avec retraite vers Thuin ensuite (historiquement)
    • 3°bat /1°rég de Landwher de Westphalie débouchant de Aulnes au point 4 ("what if")
    • 1°bat /1°rég de Landwher de Westphalie situé au point 3 (en haut de la carte-"what if")
    • 2 compagnies de jaegers qui peuvent servir de sk supplémentaires aux bataillons ci-dessus.

          En réserve et débouchant après le 2°tour sous les ordres de Von Steinmetz:

    au point 4 : le 4°hussards de silésie (Q4C4)

    au point 3 :

    • le 12°rég de ligne/ 2°Brandebourg (3 bataillons) Q4 C4 sk1 ("what if")
    • le 24°rég de ligne/ 4°Brandebourg (3 bataillons) Q4 C4 sk1 ("what if")
    • Le 6°rég de uhlans Q4C4
    • batterie d'artillerie à pied n°7 (Q4)
    • batterie d'artillerie à cheval n°7 (Q3)

    Troupes françaises : Division Bachelu

    • 2° rég d'inf. légère (4 bataillons) Q3 C4 sk2 (2 bataillons débouchant au point 1 avec possibilité de se diriger vers le pont C, les autres au point 2 avec le 1° rég de chasseurs à cheval Q4 C4).

    En réserve et débouchant

    • au point 1: le 61°rég de ligne (2 bataillons Q4C4 sk1)
    • au point 2 : le 72° de ligne (2 bataillons Q4C4 sk1) avec une batterie d'artillerie à pied (Q4)
    • au point 4 : le 108° de ligne (3 bataillons Q4C4 sk1) avec le 6°rég de chasseurs à cheval (Q4C4).

    En ce qui concerne les conditions de victoire et les possibilités de renforts (en alternance suivant les tours de jeu, par ex) , je préfère d'abord tester le scénario mais n'hésiter pas à le faire et à me faire part de vos remarques!

    A+ et bon amusement

     

     

     

     

     

     

     


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  • Quelle ne fut pas ma surprise de voir un sympathique petit message de Benoit ( panique dans la vitrine) me gratifiant d'une nomination dans les blogs qu'il aime consulter !

    Venant d'un hobbyiste éclectique et qui gagne à être connu (dans la vraie vie) comme lui ça prend pour moi une valeur toute particulière !

    Ce tour de la blogosphère figurinistique va demander aux 5 blogs que je vais sélectionner de :

    1/ copier-coller l'award sur le blog en le liant au blogueur qui vous l'a décerné.

     

    2/ passer cette récompense a vos 5 blogs préférés  ayant moins de 200 followers, en laissant un commentaire leur indiquant qu'ils ont gagné cet award.

     

    3/ profitez de ce moment agréable sachant que vous avez fait plaisir à quelqu'un.

     

    1/ Copy and paste the award on your blog linking it to the blogger who has given it to you.
    2/ Pass the award to your top 5 favourite blogs with less than 200 followers by leaving a comment on one of their posts to notify them that they have won the award and listing them on your own blog.
    3/Sit back and bask in that warm fuzzy feeling that comes with knowing that you have just made someone's day!

    Aussi, je m'empresse de vous faire connaitre les blogs que je consulte depuis quelque temps et qui pour diverses raisons m'y font accrocher :

     

    Tizizus : ce gars, non seulement s'est fait greffé une main invisible (où est-ce qu'il va chercher les sous ?) afin de répondre (entre autres) à un magnifique projet campagne 1813. Impressionnant et humour bien sympa!

     

    Fabrice: peintre et sculpteur de haut niveau. Joueur très agréable que j'ai eu le loisir de cotoyer avec "Tactique"!

     

    1809:   un projet  en 10mm sur la campagne de 1809. Je trouve que la façon de présenter est très classe, ça a vraiment de la gueule!

     

    Du napodansl'air : le blog d'un fondu du 28mm . Grosses bastons et esprit paillard! J'adore

     

    Citéenjeux : parce que j'aime bien l'idée de créer un projet associatif et de le faire vivre. Et en plus, ça marche!

    A soutenir !


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  • Les membres organisateurs de la convention ODIT remettent le couvert le week-end du 16 & 17 février 2013.

    Le thème : l'aéroporté mais il n'est pas limitant!

     

    La convention se veut une plateforme de rencontre entre les différentes facettes du hobby! Si vous êtes :

    •  démonstrateurs : n'hésitez pas à contacter les organisateurs qui se feront un plaisir de "caser" votre projet dans le week-end.
    •  commerçants : un stand peut être réservé pour vous et même plus si vous voulez présenter une règle ou établir un partenariat avec un tournoi ou autre...
    •  joueurs et/ ou organisateurs de tournois : des tables sont disponibles !
    •  ou simples "amateurs" : on vous attend!

    Mot d'ordre de la mission, échanges et bonne humeur !

     

    Cliquez sur l'affiche pour plus de renseignements!

    Cliquez sur l'image pour avoir accès aux infos...

     


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  • Je me fais l'écho d'un gros projet figurinistique et/ou plateau d'un membre du forum "Opération Zero":

     

     

    Michaël s'est lancé dans ce projet mélant reconstitution, souvenirs et wargames avec comme ambition de présenter qqch en août 2014.

     

    C'est très bien expliqué et le suivi peut se faire ici et . Sacré travail en tous cas!


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  • A l'invitation de Dominique, co-responsable ou accompagnateur de quelques-unes de mes dernières divagations ou excursions figurinistiques ("Rapid Fire" ou Vaires-sur --Marne...) je me suis rendu au local des "Compagnies d'Ordonnances"  où deux membres testaient la règle "Pike & Shotte".

    DSC00542

    Alors, je préviens de suite ! A la question :"As-tu encore succombé à une règle, une époque ou des figs?" La réponse est non! Je sais me tenir quand même!

     

    Les deux compères ont testée la règle dans une atmosphère on ne peut plus convivialeet apparemment, ils ont décidés d'un commun accord de ... la retester une seconde fois .

    Je voulais un peu voir comment ce système tournait, ça ne m'a pas paru extrêmement original mais bon, j'suis pas un expert!

     

    Et puis, c'était aussi prétexte à voir des belles figurines! Un jour, quand j'aurai moins de projet sur le feu...

     

    DSC00549 DSC00550

     

    DSC00551DSC00543

     

    DSC00553 DSC00552


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  • Je vous avais parlé de l'achat ,au "Bring & Buy" de la Convention des Dragons de Vaires (voir ici), de magazines et plus particulièrement d'un qui pouvait me donnner l'idée d'un scénario mettant en scène le coin où j'habite.

    Ce scénario, inclus dans le numéro 274 de "Wargames illustrated", parle des premiers coups de feu de la campagne de 1815 en Belgique.

    En effet, ces coups de canon furent tirés à Thuin et le début de l'affrontement entre la 6° division de Jérome Napoléon (II° Corps Reille) et la 1°Brigade (Von Steinmetz) du 1°corps de Ziethen.

    Ne mettant pas en jeu trop de troupe, ce scénario pourrait être une introduction à la règle.

    J'aurais voulu vous présenter le scénario dès à présent mais au moment de le mettre en ligne, je me suis aperçu qu'il y avait quelques incohérences avec mes lectures sur le sujet. De plus, pour qu'il soit "jouable", il faut un peu l'adapter à la règle D&SLB  !

    Voici néanmoins le plan de la bataille:

    Drums & Shakos Large Battle. projet de scénario.

    Ce scénario pourrait en plus, introduire un système de "course contre le temps", pour le joueur français car c'est les actions retardatrices (combats de rue dans la ville de Thuin, entres autres) qui on fait perdre du temps aux troupes françaises de Reille et un peu "grippé" le plan de Napoléon basé sur la vitesse.

     


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