• Je suis toujours en train de tester certaines situations et pour ça, rien de tel qu'une... mise en situation.

    Avec l'aide d'un ou plusieurs membres de la famille (quand c'est possible...) j'essaye donc certaines choses.

    Quelques images des "combats" de ce dimanche cool

    Age of Eagles : toujours en phase de test

    Age of Eagles : toujours en phase de test

    Age of Eagles : toujours en phase de test

    Age of Eagles : toujours en phase de test

    Age of Eagles : toujours en phase de test


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  • Afin de tester nos différentes règles "grand's socles", on s'est mis d'accord sur le forum "opération zero" pour une dimension de 80x60mm:

    Premier test avec une unité d'infanterie française :

    Grands socles : "master test"

    Grands socles : "master test"

    Grands socles : "master test"

    Matos ?

    • carton de calendrier
    • plaque fine en métal
    • colle à bois et sable fin

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  • Deuxième jounée test de notre période estivale et cette foi-ci, consacrée à une règle qui nous avait interpellée d'abord par ... sa couverture oh

    Mais aussi (bien évidemment) par ces mécanismes qui nous semblaient simples et ludiques tout en ayant assez de chrome pour nous immerger dans cette période impériale.

    RDV pris dans la maison champêtre du sieur MrPoum où ce dernier s'était plié en 4 (et plus...) afin de nous accueillir de la meilleure manière qui soit (tant au niveau gustatif que figurinistique).

    Nous avions choisis de jouer le scénario "Austerlitz" prévu dans le livre de règle avec du côté français Mig et MrPoum et du côté allié, Lotharius et votre serviteur.

    Installation de la table :

    Journée test "Snappy Nappy"...

    Journée test "Snappy Nappy"...

     Avec 8 corps d'armée de chaque côté et une plaquette valant 2000h, ça fait directement du monde sur la table et nous nous sommes directement jetés à corps perdus dans la bataille.

    J'ai bien aimé l'image générale donné par la table avec ces nombreux villages, sa géographie bien "chargée" et l’aspect des troupes.

    Journée test "Snappy Nappy"...

    Vous pouvez découvrir un excellent CR de la bataille concocté par MrPoum sur notre forum à cette adresse

    Nos impressions sur la règle sont compilées à cet endroit.

    En gros, nous devons encore tester afin de bien appréhender la bête !! 

    Quelques autres photos :

    Journée test "Snappy Nappy"...

    Journée test "Snappy Nappy"...

    Journée test "Snappy Nappy"...

     

     


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  • Décidés à se lancer sur la guerre de 7 ans mais pas encore déterminés sur la règle et pas encore finalisés sur le timing, certains membres du forum opération zero s'étaient donnés RDv dans ma modeste demeure.

    L'idée était de partager avec Lotharius, son vécu avec la règle "Volley and bayonet".

    Nous n'avons pas été déçus. Autant par les bons moments passés ensemble (merci à Mig, MrPoum et Lotharius) que par le découverte de cette règle qui permet, AMHA, de donner un bel aperçu de l'ambiance de l’époque tout en ne se prenant pas le chou...

    Je serais moins catégorique si je devais la jouer avec du Napo.

    N'ayant pas (encore oops) beaucoup de figs 7YW, l'ami Lotharius avait amené son impressionnante armée hanovrienne et son début d'armé française. Mig avait complété avec son début d'armée prussienne vaillamment aidée par mes révolutionnaires français ... ( c'est quoi ce bordel !!!  ??? oh

     

    Quelques photos :

    Journée test V&B

     

    Journée test V&B

    Journée test V&B

    Journée test V&B

    Journée test V&B

     Je pense qu'il y moyen de continuer dans cette voie !!


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  • La nouvelle équipe de rédaction possède un site dédié qui se remplira peu à peu (galleries, scénarios...)

    C'est à cette adresse .


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  • Invitation était donné à MrPoum pour un test de cette règle qui nous faisait de l’œil depuis longtemps et que nous n'avions pas encore pu évaluer. Nos agendas étant du domaine du "blocked"sarcastic.  Michel devait aussi être de la partie mais ses obligations boulotesques ont empêché ce brave serviteur du wargame wallon de découvrir avec nous les derniers écrits du sieur Sam Mustapha.

    J'avais proposé de tester avec un scénario tiré de celui de mon projet Caldiero. Ce qui permettait d'avoir déjà les figs et le décor. Les ODB autrichiens et fançais peuvent se trouver respectivement ici et .

    Je transmettrai bientôt la modélisation des ces ODB pour Blücher.

    Installation de la table te des cartes d'unités :

    Blücher CR du test.

    Thomas prenait les français et je m'occupais donc des soldats "à la crème".

    L'initiative était pour Bonaparte et il ne se privait pas de faire avancer ces troupes (mais en oubliant par contre le mouvement stratégique pour quelques unités ce qui allait être préjudiciable en fin de partie).

    Blücher CR du test.

    Blücher CR du test.

    Les autrichiens ne paniquaient pas et commençaient tout doucettement à donner du brutal :

    Blücher CR du test.

     

    Les dés d'activation n'étaient pas favorables aux français he: (ici un lancer pour les autrichiens...)

    Blücher CR du test.

     

    Les français ne faiblissaient pas et leur avance allait entrainer la révélation des dernières unités "cachées" :

    Blücher CR du test.

    Blücher CR du test.

    Blücher CR du test.

    L'ensemble du front était maintenant au contact et les combats faisaient rage. Le peu d'unités de chaque côté empêchait de faire tourner toutes les unités et certaines étaient déjà à la limite :

    Blücher CR du test.

    Blücher CR du test.

    Blücher CR du test.

    Blücher CR du test.

    Les dés étaient le plus souvent avec le général autrichien et la ligne blanche tenait le coup malgré une supériorité "tirailleurs" des unités françaises.

    La retraite était ordonnée, comme historiquement, par Bonaparte. Première défaite mais avec les honneurs !

    Bilan :

    On a passé un bon moment, la règle est très fluide et tout est fait pour accélérer le jeu :

    • utilisation des grands socles
    • mouvement de réserve
    • résolution des tirs et combats assez facile

    On a bien aimé aussi l'attrition des unités au cours du temps.

    L'artillerie est un peu forte mais son efficacité diminue déjà après  3 utilisations.

    La règle n'est pas incroyablement innovante et ce n'est pas de la grande simulation mais permet de passer un bon moment .

    A refaire avec sans doute plus d'unités (11 et 13 étaient un peu juste)

     

    A+

    J'intègre ici quelques remarques de MrPoum :

    Voici par écrit mes impressions sur la règle Blücher, libre à toi de les intégrer à ton compte-rendu: 

     

    J'ai trouvé la règle très fluide, 

    - le soclage des unités en 1 seul sabot facilite les mouvements par rapport aux règles où chaque unité est composée de petits socles qu'il faut déplacer un à un. Cela accélère le déroulement du jeu d'autant. 

    - les tirs et les combats se résolvent très rapidement comparé à d'autres règles 

    - Les règles sont simples et l'aide de jeu est suffisant pour gérer la partie, on n'a eu que très peu besoin de retourner dans le livre de règles, pour une première partie! 

     

    Bizarrement cela paraissait parfois presque trop fluide.. le tour passait très vite. Manque d'un peu de chrome? de règles spéciales? (il y en a mais qu'on n'a pas utilisées...) 

     

    Globalement la règle m'a laissé un a priori très positif, je pense que la règle est faite pour jouer avec un plus grand nombre d'unités que ce qu'on a fait, ce qui nous permettra d'apprécier la fluidité des mécanismes tout en ayant plus de "matière à jouer". 

     

     

    Le soclage en carrés n'est pas le plus joli, peut-être utiliser des rectangles la prochaine fois.

     


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  • Aujourd'hui c'est test "Blücher"...

    Qui va donner la fessée à qui ???cool


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  • Voilà, la fin des socles :

    Préparation pour "Blücher" suite...

    Préparation pour "Blücher" suite...

    Préparation pour "Blücher" suite...

    Reste à repotasser la règle et à trouver le temps... ouch


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  • Comme annoncé dans mon précédent post, le temps me manque un peu pour le moment mais j'essaye quand même de préparer les tests pour "Blücher". Je me vois très mal resocler mes 15mm aussi, je teste des sabots :

    En construction :

    Préparation pour "Blücher"

    Et après mise en peinture et en situation:

    Préparation pour "Blücher"

    Préparation pour "Blücher"

    Le scénario prévu me demandera 24 socles. C'est largement faisable !

    A+

     


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  • Nous nous sommes réuni dans mon humble demeure afin de tester la règle D&SLB en mode "ACW" et de voir si la table prévue pour Seclin tient la route. Ce conflit étant relativement proche du napoléonien, la conversion ne nous semblait pas insurmontable et ce fut le cas.

    Il faut évidemment ajuster quelques particularités du conflit (moins de formations, rôle de la cavalerie...) mais ça nous semble ok. Quelques éléments de décors sont aussi particuliers (barrières "US") mais ça devrait tourner.

    Voici quelques photos de cette soirée: (attention, certains éléments de décors doivent encore être peints et/ou finalisés de même que certains soclages) 

    décors en majorité de Jack, figurines peintes par Derfel, Vadek, Mig Wanzer et MrPoum!

    Les photos suivantes sont en majorité de Jack aussi!

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    D&SLB (ACW) partie test avant Seclin

    Merci à tous pour la soirée!

    Grosse envie déjà d'être à Seclin samedi prochain pour vous présenter ça !

    A+


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